# Konsolen Dokumentationen

Notizen für die Verwendung der Konsole in Starfield

# Fuel Mod Probleme

Natürlich! Hier ist eine **übersichtliche Zusammenfassung** der wichtigsten **Konsolenbefehle und Methoden zur Treibstoffverwaltung** in *Starfield*, speziell für **Fuel-Mods** wie *Real Fuel*, *Fuel Consumption Unlocked* etc. Du kannst das direkt lokal speichern oder ich kann dir daraus eine Datei generieren – sag einfach Bescheid.

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# 🚀 Starfield – Konsolenbefehle für Treibstoff-Mods

## 📌 Allgemeines

Diese Befehle helfen dir, dein Schiff manuell zu betanken oder Treibstoffstatus zu setzen, besonders bei Nutzung von Fuel-Mods, wenn automatische Systeme versagen oder unzuverlässig sind.

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## ⚙️ 1. Universeller Befehl (Vanilla oder einfache Mods)

**Setze aktuellen Treibstoffstand deines Schiffs:**

```
player.ship.fuel = <Menge>

```

**Beispiel:**

```
player.ship.fuel = 100

```

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## 🔧 2. Global GameSetting-Werte (nicht empfohlen für Real Fuel, aber hilfreich für Debugging)

```
setgs fSpaceshipGravFuelCurrent <Wert>

```

Setzt globalen aktuellen Grav-Fuel (kann Konflikte verursachen):

```
setgs fSpaceshipGravFuelCurrent 200

```

> ⚠️ Achtung: Dieser Befehl überschreibt keinen Mod-internen Fuel-State bei Mods wie *Real Fuel*, sondern wirkt nur auf das Vanilla-Fuel-System.

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## 🧪 3. Real Fuel (Nexus-Mod) – manuelles Nachfüllen

Falls du die **Nexus-Version von Real Fuel** nutzt, kann man tanken über:

### A) Direktes Nachfüllen (Mod-Befehl):

```
realfuel.refuel

```

> Nur verfügbar, wenn die Mod ein Refuel-Skript-Interface eingebaut hat (häufig bei v1.1 oder höher).

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### B) Mod-interne Variablen debuggen:

Mit:

```
help fuel 4

```

Siehst du alle Variablen, Items und Funktionen, die "fuel" enthalten. Du kannst dann IDs herausfinden oder eigene Befehle ableiten.

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### C) Bat-Datei (empfohlen)

1. Erstelle eine Datei namens `refuel.txt` im `Starfield`-Hauptverzeichnis.
2. Inhalt z. B.:
    
    ```
    player.ship.fuel = 100
    
    ```
3. Im Spiel öffnen:
    
    ```
    bat refuel
    
    ```

> Vorteil: Kein Tippen notwendig, bei Problemen einfach schnell ausführbar.

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## 🔄 4. Weitere Tipps bei Fuel-Problemen

- Wenn Treibstoff nach dem Betanken **verschwindet** (z. B. nach Schiffsumbau oder Landung), liegt das meist an einem Bug in der Mod (*Real Fuel &lt;= v1.0.6*) → aktualisieren oder Workaround mit Konsole verwenden.
- Mod-Konsolenfunktionen greifen **nur, wenn das Schiff "aktiv" geladen** ist (also du drin sitzt oder es dein aktives Schiff ist).
- **Speichern &amp; Laden nach Konsolenaktion** sichert die Änderungen oft zuverlässig.

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## ✅ Empfehlung

- Für *Real Fuel (Nexus)* → `realfuel.refuel` oder `player.ship.fuel = <Wert>`
- Für *Fuel Consumption Unlocked* → Nur `player.ship.fuel = <Wert>`
- Bei unstabilen Mods → nutze bat-Datei für schnelles Nachfüllen

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Möchtest du das Ganze als **.txt-Datei zum Speichern auf deinem Rechner**? Ich kann sie dir sofort generieren.