Fuel Mod Probleme
Natürlich! Hier ist eine übersichtliche Zusammenfassung der wichtigsten Konsolenbefehle und Methoden zur Treibstoffverwaltung in Starfield, speziell für Fuel-Mods wie Real Fuel, Fuel Consumption Unlocked etc. Du kannst das direkt lokal speichern oder ich kann dir daraus eine Datei generieren – sag einfach Bescheid.
🚀 Starfield – Konsolenbefehle für Treibstoff-Mods
📌 Allgemeines
Diese Befehle helfen dir, dein Schiff manuell zu betanken oder Treibstoffstatus zu setzen, besonders bei Nutzung von Fuel-Mods, wenn automatische Systeme versagen oder unzuverlässig sind.
⚙️ 1. Universeller Befehl (Vanilla oder einfache Mods)
Setze aktuellen Treibstoffstand deines Schiffs:
player.ship.fuel = <Menge>
Beispiel:
player.ship.fuel = 100
🔧 2. Global GameSetting-Werte (nicht empfohlen für Real Fuel, aber hilfreich für Debugging)
setgs fSpaceshipGravFuelCurrent <Wert>
Setzt globalen aktuellen Grav-Fuel (kann Konflikte verursachen):
setgs fSpaceshipGravFuelCurrent 200
⚠️ Achtung: Dieser Befehl überschreibt keinen Mod-internen Fuel-State bei Mods wie Real Fuel, sondern wirkt nur auf das Vanilla-Fuel-System.
🧪 3. Real Fuel (Nexus-Mod) – manuelles Nachfüllen
Falls du die Nexus-Version von Real Fuel nutzt, kann man tanken über:
A) Direktes Nachfüllen (Mod-Befehl):
realfuel.refuel
Nur verfügbar, wenn die Mod ein Refuel-Skript-Interface eingebaut hat (häufig bei v1.1 oder höher).
B) Mod-interne Variablen debuggen:
Mit:
help fuel 4
Siehst du alle Variablen, Items und Funktionen, die "fuel" enthalten. Du kannst dann IDs herausfinden oder eigene Befehle ableiten.
C) Bat-Datei (empfohlen)
-
Erstelle eine Datei namens
refuel.txtimStarfield-Hauptverzeichnis. -
Inhalt z. B.:
player.ship.fuel = 100 -
Im Spiel öffnen:
bat refuel
Vorteil: Kein Tippen notwendig, bei Problemen einfach schnell ausführbar.
🔄 4. Weitere Tipps bei Fuel-Problemen
- Wenn Treibstoff nach dem Betanken verschwindet (z. B. nach Schiffsumbau oder Landung), liegt das meist an einem Bug in der Mod (Real Fuel <= v1.0.6) → aktualisieren oder Workaround mit Konsole verwenden.
- Mod-Konsolenfunktionen greifen nur, wenn das Schiff "aktiv" geladen ist (also du drin sitzt oder es dein aktives Schiff ist).
- Speichern & Laden nach Konsolenaktion sichert die Änderungen oft zuverlässig.
✅ Empfehlung
- Für Real Fuel (Nexus) →
realfuel.refueloderplayer.ship.fuel = <Wert> - Für Fuel Consumption Unlocked → Nur
player.ship.fuel = <Wert> - Bei unstabilen Mods → nutze bat-Datei für schnelles Nachfüllen
Möchtest du das Ganze als .txt-Datei zum Speichern auf deinem Rechner? Ich kann sie dir sofort generieren.
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