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Fuel Mod Probleme

Natürlich! Hier ist eine übersichtliche Zusammenfassung der wichtigsten Konsolenbefehle und Methoden zur Treibstoffverwaltung in Starfield, speziell für Fuel-Mods wie Real Fuel, Fuel Consumption Unlocked etc. Du kannst das direkt lokal speichern oder ich kann dir daraus eine Datei generieren – sag einfach Bescheid.


🚀 Starfield – Konsolenbefehle für Treibstoff-Mods

📌 Allgemeines

Diese Befehle helfen dir, dein Schiff manuell zu betanken oder Treibstoffstatus zu setzen, besonders bei Nutzung von Fuel-Mods, wenn automatische Systeme versagen oder unzuverlässig sind.


⚙️ 1. Universeller Befehl (Vanilla oder einfache Mods)

Setze aktuellen Treibstoffstand deines Schiffs:

player.ship.fuel = <Menge>

Beispiel:

player.ship.fuel = 100


🔧 2. Global GameSetting-Werte (nicht empfohlen für Real Fuel, aber hilfreich für Debugging)

setgs fSpaceshipGravFuelCurrent <Wert>

Setzt globalen aktuellen Grav-Fuel (kann Konflikte verursachen):

setgs fSpaceshipGravFuelCurrent 200

⚠️ Achtung: Dieser Befehl überschreibt keinen Mod-internen Fuel-State bei Mods wie Real Fuel, sondern wirkt nur auf das Vanilla-Fuel-System.


🧪 3. Real Fuel (Nexus-Mod) – manuelles Nachfüllen

Falls du die Nexus-Version von Real Fuel nutzt, kann man tanken über:

A) Direktes Nachfüllen (Mod-Befehl):

realfuel.refuel

Nur verfügbar, wenn die Mod ein Refuel-Skript-Interface eingebaut hat (häufig bei v1.1 oder höher).


B) Mod-interne Variablen debuggen:

Mit:

help fuel 4

Siehst du alle Variablen, Items und Funktionen, die "fuel" enthalten. Du kannst dann IDs herausfinden oder eigene Befehle ableiten.


C) Bat-Datei (empfohlen)

  1. Erstelle eine Datei namens refuel.txt im Starfield-Hauptverzeichnis.

  2. Inhalt z. B.:

    player.ship.fuel = 100
    
    
  3. Im Spiel öffnen:

    bat refuel
    
    

Vorteil: Kein Tippen notwendig, bei Problemen einfach schnell ausführbar.


🔄 4. Weitere Tipps bei Fuel-Problemen

  • Wenn Treibstoff nach dem Betanken verschwindet (z. B. nach Schiffsumbau oder Landung), liegt das meist an einem Bug in der Mod (Real Fuel <= v1.0.6) → aktualisieren oder Workaround mit Konsole verwenden.
  • Mod-Konsolenfunktionen greifen nur, wenn das Schiff "aktiv" geladen ist (also du drin sitzt oder es dein aktives Schiff ist).
  • Speichern & Laden nach Konsolenaktion sichert die Änderungen oft zuverlässig.

✅ Empfehlung

  • Für Real Fuel (Nexus)realfuel.refuel oder player.ship.fuel = <Wert>
  • Für Fuel Consumption Unlocked → Nur player.ship.fuel = <Wert>
  • Bei unstabilen Mods → nutze bat-Datei für schnelles Nachfüllen

Möchtest du das Ganze als .txt-Datei zum Speichern auf deinem Rechner? Ich kann sie dir sofort generieren.